Primo incontro - 20/09/2025

Episodio
01
Durata
37m 20s

Daniele Barone

Professore

Daniele lavora nel campo della computer grafica da 20 anni.

Fondatore e CEO di Biunivoca (Biunivoca.com), una società di consulenza e formazione di alto livello dedicata alle tecnologie di rendering in tempo reale.

È stato consulente educativo per Epic Games per Italia, Svizzera, Ungheria e Malta per 2 anni, incrementando l'adozione dell'ecosistema Epic Games in tutti i settori verticali all'interno di scuole, università e industria.

Interagendo con i partner ufficiali presenti sul territorio, composti da Centri di Formazione Autorizzati (UATC), Partner Accademici (AP) e Istruttori Autorizzati (UAI),

oltre ad aver instaurato partnership strategiche con importanti attori del settore tecnologico.

Ha ricevuto un Epic Games MegaGrant da Epic Games dedicato alla formazione.

Ha lavorato e fornito formazione per numerosi studi e grandi aziende tecnologiche per progetti in tempo reale.

Ha pianificato e organizzato presentazioni in diversi eventi, nazionali e internazionali.

Coordina la formazione, i docenti e le aziende coinvolte nella formazione in aula, oltre a gestire il placement degli studenti per i tirocini presso diverse scuole e centri di formazione in tutta Italia, sia pubblici che privati.

Si occupa inoltre della ricerca di personale specializzato per le aziende del settore.

Supervisiona lo sviluppo del portale didattico sviluppato internamente per la formazione e la consulenza, oltre a occuparsi dello sviluppo di Business e Partnership strategiche.

Gestisce diversi gruppi e community su diversi social network dedicati alle tecnologie real-time.

È in grado di coordinare e gestire team, grazie all'esperienza maturata nella ricerca, nella consulenza e nella didattica in contesti internazionali.

A proposito di questo episodio

In questo primo incontro lo speaker dell'evento per Houdini è stata Virginia Cantaro:

Virginia Cantaro è una FX Artist e Motion Designer con dieci anni di esperienza nel settore dell'intrattenimento, di cui 8 anni dedicati alle simulazioni dinamiche con Houdini.

Collabora con diversi rinomati studi di effetti visivi e animazione, come Mr. X, Outpost e Pixomondo. Virginia è inoltre insegnante e mentore di Houdini.

Tra i suoi progetti principali: il film vincitore del premio Oscar "Pinocchio" di Del Toro, "Ant-Man and the Wasp: Quantumania" e "House of the Dragon".

Nel 2024, è stata candidata ai Migliori Effetti Speciali per TV/Media agli Annie Awards per il suo lavoro su "Star Wars: Visions 2" con El Guiri Studios.

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