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Lavorare con i materiali di base e i nodi

Lezione
10
Durata
1h 2m 11s
Progresso del Corso
0%

Massimo Cafarella

Professore

Esperto di formazione e rendering per i principali software grafici 3D dal 1990. Focalizzato ora principalmente su Unreal Engine e Blender.

A proposito di questa lezione

Acquisiremo familiarità con l’editor dei nodi di Blender e con i parametri basilari dei materiali.

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