Cómo hacer que los juegos sean DIVERTIDOS con Matt Freedman, diseñador de juegos (GTA 5, Red Dead Redemption 2, Max Payne 3)

Episodio
02
Duración
13m 56s

Mirko Minenza

Instructor

#1 LinkedIn Gaming Italia, #7 Global, Docente e Founder di PlayHire – la piattaforma che connette studi e talenti del gaming con intelligenza artificiale. Aiuto studenti e professionisti a trovare lavoro nel mondo dei videogiochi con contenuti formativi e mentorship gratuitamente. +4500 membri nella mia community no-profit e +50 masterclass organizzate con esperti di studi AAA. Collaborato con successo con +60 studi AAA/Indie come consulente

Sobre este episodio

¿Cómo se hace que un juego sea realmente divertido?

Matt Freedman (anteriormente Rockstar Games), diseñador de videojuegos (GTA 5, Red Dead Redemption 2 y Max Payne 3), comparte su enfoque para diseñar experiencias de juego inmersivas que los jugadores adoran.

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