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PAINTERLY SHADER procedural en Unreal Engine 5 | Parte 4

Lección
04
Duración
26m 51s
Progreso del curso
0%

Elena Felici

Instructor

Sobre esta lección

En este cuarto y último tutorial, nos encargaremos de añadir algunos bordes de pintura difuminados a nuestro material.

¿Listos? ¡Vamos!

Capítulos:
[00:00] Introducción
[00:25] Graph Cleanup
[01:30] Outer Eroded Rim
[02:57] MF_SwitchByInstanceData
[06:17] Outline Color
[07:12] Outer Eroded Rim
[11:41] Shell Custom Data Values Setup
[16:12] Shell Material Setup
[23:35] Adding more Shells
[25:47] Arreglo rápido para los Outlines
[25:59] Conclusión

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